原神冻结时间 冻结反应与碎冰的游戏机制解析

发布时间:2024-02-26 15:41:28 来源:丰图软件园

  原神是一款备受瞩目的开放世界冒险游戏,而其中的冻结时间和冻结反应与碎冰的游戏机制更是吸引了众多玩家的关注,在游戏中玩家可以通过使用特定角色的技能和元素来冻结敌人或环境,进而利用碎冰的方式造成额外伤害。这一游戏机制的引入不仅为战斗带来了更多的策略性和趣味性,还丰富了玩家在探索世界时的互动体验。在本文中我们将对原神中的冻结时间、冻结反应和碎冰机制进行详细解析,帮助玩家更好地理解和掌握这一重要的游戏要素。

冻结反应与碎冰的游戏机制解析

原神冻结时间 冻结反应与碎冰的游戏机制解析

原神冻结反应与碎冰机制详解

  冻结时长计算公式取决于前一附着元素是9.5s还是12s,并由a1影响具体冻结时间。上述粗略拟合的公式仅供参考,公式在x<1.5时误差大约在0.2s,在x较大时拟合误差较小。

  此外,冻结时的冰元素可与火或雷元素发生反应,但会同时消耗掉12+9.5时可能残留的元素而只触发一次反应。如果破冰方式携带元素,反应优先级为:破冰>融化、超导。

  举个例子,对于被凯亚E+莫娜A(12+9.5)冻结的目标,迪卢克使用E或可莉平A攻击目标时会造成破冰伤害+融化伤害。而在雷泽使用E攻击时只会触发超导而无破冰伤害。

原神冻结时间 冻结反应与碎冰的游戏机制解析

  这是因为迪卢克E以大剑为载体附着火元素,可莉平A本身爆炸并携带火元素,优先判定破冰进行,之后按照12+9.5情况残留冰元素,紧接着火元素与破冰后残留的冰元素反应造成融化。

  而雷泽E仅仅是带雷元素的技能无法破冰,雷与冻结时的冰元素反应时会同时消耗掉可能残留的元素而不触发第二次反应。

  如果在目标被不会破冰残留元素的方式冻结,使用迪卢克E或可莉平A时则只会造成破冰伤害并给目标施加火元素。不会触发融化反应。

  这里就是关于原神冻结时间的内容了。希望对你有所帮助,这将是非常有意义的事情!

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