原神雪山无相之冰怎么打 原神无相之冰BOSS战技巧分享

发布时间:2023-11-22 10:33:03 来源:丰图软件园

  原神雪山无相之冰怎么打,原神是一款备受玩家喜爱的开放世界角色扮演游戏,而最近推出的新版本中,新增了一个令人期待的BOSS战——雪山无相之冰,作为一位冒险者,如何有效地应对这个强大的BOSS,成为了许多玩家关注的焦点。在本文中我们将分享一些关于如何打败雪山无相之冰的技巧和策略,希望能够帮助大家在挑战中取得更好的成绩。无论是初次接触这个BOSS,还是想要提高自己的战斗技巧,都可以从这里找到一些有用的建议。让我们一起来探索这个令人兴奋的冰雪世界吧!

原神无相之冰BOSS战技巧分享

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攻略来源米游社@FTFuture

一、机制说明

提要:这部分会对无相之冰的攻击节奏、战斗流程相关的机制,以及战斗环境等内容进行介绍。(适合萌新了解,大佬可以跳过这部分)

▌1. 无相机制

同为无相系列怪物,无相之冰的核心理念自然与其他无相元素一脉相承,浓缩成硬质固体的元素超质壳是惰性的,只有内部的元素核心会发生元素反应。

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▲元素超质壳/元素核心

因此,削减无相系列怪物血量的方式无外乎对其元素核心造成伤害。而无相系列怪物的攻击流程,都遵循「出招→硬直」的循环。

在出招时,仅有小部分技能会使核心暴露,输出时间较短,所以主要输出时间还是在每个技能释放结束后,无相之冰产生硬直时。

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▲无相之冰攻击流程

同时,无相系列怪物的战斗流程,遵循「战斗→重生」的循环。在战斗阶段时,无相之冰会使用多种技能攻击玩家,到了濒死时,则会强制进入重生阶段,凝聚出冰霜护罩来保护元素核心,同时交替使用两种重生阶段限定技能攻击玩家。

若在两种技能各使用3次后还没有成功破除其护罩,或在破除护罩后的长时间核心暴露状态下未将其击败,无相之冰就会完成重生,再次进入战斗阶段。

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▲无相之冰战斗流程

▌2. 战斗环境

无相之冰位于雪葬之都·近郊,也就是我们之前做世界任务「山中之物」解冻碎片的地方。无相之冰出现后,山洞上方的空洞被冰面填补,冰元素方碑消失,暖源变成了三个,且位置有所变化。

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▲战斗环境对比

在雪山中探索过的各位旅行者一定都体会过「严寒值」带来的麻烦,严寒值过高,屏幕上会出现冻结效果影响视线,满值后还会随时间扣除生命值。

在与无相之冰战斗时,无相之冰周围非常寒冷,严寒值会快速增加。因此要时刻留意严寒值,过高时尽快通过暖源、道具等方式消除。

▌3. 道具推荐

场地周围有3个暖源可以消除严寒值,但由于无相之冰移动范围大。活动频繁,而我们又要抓住核心暴露的时间进行输出,因此建议使用食物稠汁蔬菜炖肉来减少严寒值增加速度,如果有必要的话也可以带上小道具放热瓶。

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▲严寒值对应道具

同时,由于无相之冰的全部攻击均为冰属性伤害,因此也建议备一些耐寒药剂。最后就是各种增幅类、防御类的食物,例如仙跳墙、黄金蟹等等,各位旅行者根据自己的实际情况准备即可,这里就不再赘述。

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▲耐寒药剂

▌4. 战斗掉落

无相之冰挑战成功后,会掉落一种全新的冰元素角色培养素材——「晶凝之华」,目前还没有角色用得到,推测下个池子的新五星角色优菈会用这个,有抽取意向的旅行者可以开囤了。

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▲晶凝之华

▌二、技能介绍

提要:这部分会将无相之冰的技能,以是否进入重生状态,分为「战斗阶段技能」和「重生阶段技能」这两大部分来介绍,同时会附上技能效果和闪避方式的动图演示,便于各位旅行者查看。

注:由于官方未给出具体技能名称,以下技能名称均为作者自行编撰。

【战斗阶段技能】

在战斗阶段,无相之冰会使用共计5种技能,技能释放后会进入一段元素核心暴露的时间,这也是我们输出的最好时机。每个技能命中都会给玩家附着冰元素,下面技能描述中就不再赘述。

▌技能1 冰轮两立

技能描述:无相之冰经过短暂的变形蓄力,化作高速旋转的冰轮,向玩家当前所在位置进行冲刺撞击,重复1~3次,如果撞击到场地墙面则会立即停止。对冲刺路径上的玩家造成单次伤害并击飞。

闪避方式:在无相之冰变形时,就可以开始拉开距离,为后续躲避做准备,之后在冰轮冲刺撞击时掐准时机向两侧闪避即可。

技能伤害:★★★☆☆

闪避难度:★★☆☆☆

▌技能2 冰矛追击

技能描述:无相之冰升入空中凝聚法阵,将8个元素超质壳化作冰矛,由上至下依次向玩家所在位置发射,冰矛具有追踪效果,每枚冰矛命中时都会对玩家造成单次伤害。

闪避方式:冰矛会以1,2,2,2,1的数量由上至下依次发射。

如果距离较远,侧向闪避不是很容易全部躲避,因此建议向着无相之冰的方向,先闪避掉第1枚,后续的6枚会因为角度过大无法命中,最后闪避最后1枚即可。

如果距离较近,则前7枚冰矛都会因为角度过大而无法命中,仅有最后1枚冰矛会射向玩家,集中注意闪避最后1枚冰矛即可。

注意事项:在无相之冰使用此技能时,元素核心是可以受到伤害的,可以使用弓箭角色进行输出。

技能伤害:★★★★☆

闪避难度:★★★☆☆

▌技能3 冰刺喷射

技能描述:无相之冰在元素核心周围凝聚出冰刺,以自身所在位置为中心向四周进行3次喷射,喷射范围依次增大。每次喷射命中时都会造成单次伤害,踩在最后1次喷射留下的白色冰圈上时会持续掉血,冰圈维持约3秒左右。

闪避方式:这个技能从幻化完成到冰刺开始喷射的时间比较短,看似不好闪避,但由于第一次喷射的范围非常小,只要不是和无相之冰贴脸基本不会被命中,所以其实我们有充足的时间来应对。

由于这个技能释放完成后会在地上留下一圈冰圈,持续扣血。如果向远离无相之冰的方向闪避,之后再回来输出比较浪费时间,所以这里推荐在第一次喷射之后,向着无相之冰的方向闪避,这样后面既不会吃到冰圈的后续伤害,又能拉满输出的时间。

技能伤害:★★★☆☆

闪避难度:★★★☆☆

▌技能4 冰锥突刺

技能描述:无相之冰露出元素核心,在自身周围释放由地面突刺而起的冰锥保护自身,同时在会在玩家所处位置上连续释放冰锥攻击玩家,冰锥出现的位置随玩家移动而移动。每枚冰锥命中时都会造成单次伤害。

闪避方式:带有追踪效果的冰锥只需要保持奔跑就可以完美躲避,也可以通过冲刺启动,闪避掉前几枚,后面通过奔跑来躲避。

注意事项:在这个技能释放时,移动到无相之冰核心周围升起的冰锥范围内部,外边的冰锥是不会继续攻击到玩家的。因此是一个非常好的输出时机,通过冲刺近身后,对其核心进行输出即可。

技能伤害:★★★★★

闪避难度:★☆☆☆☆

▌技能5 爱心拍击

技能描述:无相家族固有技能。无相之冰将元素超质壳化作心形,短暂蓄力后将爱心两翼合击拍向玩家。命中后造成单次伤害并击飞。

闪避方式:在爱心两翼拍击前,两翼会有一个略微向后延展的前摇,找准时机进行闪避即可。

技能伤害:★☆☆☆☆

闪避难度:★★☆☆☆

【重生阶段技能】

在濒死时,无相之冰会强制锁血,生成冰霜护罩保护核心。生成护罩的瞬间及之后的每3秒会回复少量生命值。在冰霜护罩存在期间,无相之冰会交替使用下面介绍的两种技能,其中技能2拥有远近两种形态,会根据玩家位置使用。

▌技能1 冰霜之实

技能描述:无相之冰依次抛出三枚「霜之实」,其中第一枚「霜之实」会砸向抛投瞬间玩家所在的位置,另外两枚则会抛向第一枚左右,命中玩家后造成单次伤害并附着冰元素。

闪避方式:「霜之实」的抛投并不快,而且仅有一枚会砸向其抛投瞬间玩家所在的位置。

若果距离无相之冰较远,看准上方「霜之实」的抛投轨迹,提前通过奔跑离开,或在「霜之实」落地的时候通过冲刺闪避即可。

如果距离无相之冰较近的话,直接贴住无相之冰,霜之实就无法命中。

注意事项1:「霜之实」会在落地后驻留约8秒左右的时间,在此期间通过角色重击可以将「霜之实」击向无相之冰,以快速破除其护罩。共计需要三枚「霜之实」,方可完全破坏其护罩。(所有类型角色的重击均可)

注意事项2:「重击」即长按攻击键消耗体力的那次攻击,例如弓箭角色的蓄力瞄准、大剑角色的连续挥砍等,不要与「下落攻击」、「元素技能长按」等混淆。

注意事项3:部分法器角色由于锁定问题,重击会锁定无相之冰本体,需要距离站开一些才能击飞霜之实,因此不推荐。

而「霜之实」落点与抛投瞬间的玩家位置有关。如果在「霜之实」的抛投瞬间,玩家所处位置过远的话,三枚「霜之实」的所处位置也会较远,难以在一轮中就破盾,因此建议在无相之冰使用这个技能前离无相之冰近一些,方便后续一次性破盾。

技能伤害:★★☆☆☆

闪避难度:★☆☆☆☆

▌技能2 冰霜之箭-远距离形态

技能描述:类似于技能2的效果,无相之冰会凝聚7枚冰箭射向玩家所在位置,具有一定的追踪效果,越靠后发射的冰箭追踪效果越弱。

闪避方式:类似于冰矛追击的闪避方法,向无相之冰方向闪避掉第一枚,后续的冰箭会因角度拉大而无法命中。

技能伤害:★★★★☆

闪避难度:★★☆☆☆

▌技能2 冰霜之箭-近距离形态

技能描述:如果玩家距离重生中的无相之冰非常近,则与冰霜之实交替使用的冰霜之箭会切换为近距离形态,在身侧凝聚冰箭,由外向内依次射出。

闪避方式:冰箭速度比较快,由于冰箭会由外向内依次射出,因此前几枚不用闪避,等自己面前的箭要射出时向两侧闪避躲开即可。

技能伤害:★★★★☆

闪避难度:★★★★☆

▌三、角色推荐

提要:除冰元素攻击外,其他元素或者物理攻击均可造成有效伤害,因此下面会从元素反应的角度出发以及角色功能性上,对角色进行推荐。(这里仅介绍一些常规方式,使用各种核弹阵容一波打入开盾也可以,这里就不多做介绍)

▌元素反应

在无相之冰的元素核心暴露时,无相之冰会给自身附着冰元素,同时免疫冰元素伤害。

而且诸多与冰元素相关的反应中,火元素攻击冰元素产生的融化效果,会使那次伤害变为原本的2倍,因此在输出角色方面,首先推荐火元素输出,例如迪卢克、可莉、胡桃以及新角色烟绯等。

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▲输出角色推荐

当然,除冰元素输出外,其他属性的输出角色同样能造成有效输出,各位旅行者根据自己的box进行选择即可。

▌角色功能性

尽管无相之冰会在濒死时强制锁血,无法秒杀,但能否在一次核心暴露的时间中将其打掉更多的血量,就成了战斗结束快慢的关键。

因此各种辅助角色也有在战斗中发光发热的机会,例如各种核弹阵容中的工具人、提供输出环境还能减抗的钟离、护盾对冰元素吸收量高的迪奥娜、提供大量攻击加成的班尼特等等。这里就不一一介绍了。

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▲辅助角色推荐

当然以上推荐仅是举几个简单的例子而已,各种打法、套路、角色多种多样,因此各位旅行者根据自己的实际需求和喜好进行搭配即可。

  以上就是今天为大家介绍的原神雪山无相之冰的打法,希望对大家有所帮助,请继续关注本站,获取最新最全的游戏相关内容。

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